Blackmar-Diemer-gambiet (Blackmar-Diemer Gambit)

Wit offert met e4 een pion voor snelle ontwikkeling en een open f-lijn. Je neemt de pion, en na f3 neem je weer. Daarna is het plan eenvoudig: de loper naar f5, e6 en c6, en rustig ontwikkelen. Je staat een pion voor en wit moet bewijzen dat hij daar genoeg voor heeft. Slaat wit met de dame terug op f3, dan mag je ook de pion op d4 nemen. Speelt wit f3 al op de derde zet, dan sla je niet, maar speel je e5.

Lijnen

  1. Hoofdlijn: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Nc3 Nf6 4.f3 exf3 5.Nxf3 Bf5 6.Ne5 c6 7.g4 Be6 8.g5 Nd5
  2. 3.f3: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.f3 e5 4.dxe5 Qxd1+ 5.Kxd1 Nc6
  3. 4.Bg5: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Bf5 5.f3 Nbd7 6.fxe4 Nxe4
  4. 5.Qxf3: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Nc3 Nf6 4.f3 exf3 5.Qxf3 Qxd4 6.Be3 Qg4 7.Qf2 e5
  5. 6.Bc4: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Nc3 Nf6 4.f3 exf3 5.Nxf3 Bf5 6.Bc4 e6 7.O-O c6 8.Ne5 Bg6